Expositions
virtuelles
L’inclusion des publics défavorisés reste un défi majeur pour le secteur muséal. L’inclusion commence par la question de l’accessibilité. Celle-ci ne s’arrête pas à l’accessibilité des bâtiments et à l’adaptation des visites pour les visiteurs handicapés. Elle concerne également le travail muséographique et le développement d’offres en ligne et d’outils numériques adaptés. Ces outils peuvent s’avérer être de formidables atouts pour les personnes ayant peu ou pas d’accès à la culture, si cela est fait de manière inclusive. Pour les personnes ayant des difficultés de lecture, pour les personnes atteintes de DYS (dyslexie), de troubles d’apprentissage, de déficiences visuelles, auditives ou intellectuelles, les œuvres d’art sont encore difficiles d’accès.
Team of Art propose d’accompagner ces publics dans leur découverte d’œuvres d’art à travers une présentation scénarisée, sous la forme d’un récit linéaire, en langage clair.
Un musée européen d’œuvres d’art accessibles
Le confinement dû à la situation COVID-19 a contribué à accélérer et mettre en lumière les initiatives de visites numériques. Qu’en est-il réellement de l’accessibilité des contenus numériques pour les utilisateurs ayant des besoins spécifiques ?
Le contenu d’une exposition virtuelle utilisant les codes standards de la médiation (affichage de l’œuvre, affichage du cartel) peut rapidement se révéler tout aussi inaccessible aux personnes avec peu de qualifications qu’aux personnes ayant des besoins spécifiques. La question de l’accessibilité d’une image, autant dans son ressenti que dans sa compréhension, se pose autant sous forme physique que numérique.
Ce projet soulève les questions de l’accessibilité des images ainsi que de l’accessibilité du texte et de sa présentation, en proposant une expérience narrative et visuelle pour la présentation d’œuvres d’art, à destination des apprenants peu ou pas qualifiés, ou ayant des besoins spécifiques.
Crédits et conditions d’utilisation
Le projet Team of Art utilise des œuvres d’art libres de droits. Nous avons majoritairement choisi des œuvres du domaine public, auxquelles aucun droit de propriété intellectuelle exclusif ne s’applique, ainsi que des peintures sous licence Creative Commons.
Quant aux peintures sous droit « Fair use », elles sont utilisées en basse définition.
Nous avons vérifié minutieusement les droits d’auteur et les règles d’utilisation de toutes les œuvres d’art présentées dans le projet. En cas de doute, nous avons envoyé un message aux ayants droit. Certains d’entre eux ont accepté que nous utilisions les œuvres d’art dans ce projet à but non lucratif. En cas de refus, nous avons supprimé les œuvres et les avons remplacées par des œuvres du domaine public.
Toutefois, s’il vous arrive de trouver une œuvre dont l’utilisation ne serait pas conforme, veuillez nous contacter, et nous tenterons de résoudre le problème soit en nous adressant au titulaire des droits, soit en supprimant l’œuvre.
Le Cirque
Georges Seurat
L’Homme de Vitruve
Leonardo Da Vinci
Découvrez notre collection d’œuvres numériques
L’exposition virtuelle rassemble 120 œuvres animées d’artistes européens célèbres couvrant un large éventail d’époques, de styles et de techniques artistiques.
La Leçon d’anatomie du Dr Tulp
Rembrandt van Rijn
Marie Antoinette en costume de chasse rouge
Joseph Kranzinger
Avec le soutien
du programme
Erasmus+
Erasmus+ est un programme de l’UE pour l’éducation, la formation, la jeunesse et le sport en Europe.